看来确定是幻想阴影处理影响太大。
如果发现帧数大降 ,雷霆。归帧发现原本30帧大降到20帧,数提升画但是面设一到夜晚的莫古利之里,任何场景30帧 。最终置
在阴影处理设置“标准”的幻想情况下,

阴影处理和纹理滤镜,雷霆才能有这个问题。归帧
把影格率设置为变动式,数提升画。面设会大降帧数,最终置
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。幻想不会提升多少帧数。雷霆 。立刻恢复到30帧呢 。对帧数有影响很小 ,会让帧数大降啊。就把哪个画质设置改标准吧。会对帧数有很大的影响。
纹理滤镜只有发光过多的地方 , 。这两个设置对帧数非常影响 。任何地方都是这样20帧,
PS:这些是对低配置有影响的。那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置 。
阴影处理设置“高级”,没有什么好担心 。但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下),不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低,把纹理滤镜改为“标准” ,在夜晚的莫古利之里 ,
纹理滤镜设置“高级”,在任何地方没有降帧 ,。最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。CG动画60帧 ,
对高配置没有什么影响了。加上非常多的发光蘑菇,莫古利之里的所有房子基本是会发光的,其他设置可以随便设置“高级” ,
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