5 ,流沙暴击率增加(10%,城置汇总分熔火魔龙(10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,魔魂抵挡物理伤害(10%)
10,怪物暗影抗性提高(100点)
9 ,全位且提高(10%)
7 ,流沙死亡时立即复活(20%生命) ,城置汇总分

一 ,魔魂反甲(10%)
3,怪物主属性提高(10%) ,全位树精(2区)智力,流沙若敌方中毒 ,城置汇总分骷髅弩兵(三区)敏捷 ,魔魂且暗影伤害提升10%
四,怪物以及副本攻击)(普通副本只能够打一次)
智力,全位则使用一次树皮,骷髅长老(5区BOOS)(普通副本只能够打一次)智力,古龙之力,10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,寒冰玄女(10区)(普通副本只能够打一次)智力 ,主属性提高(10%),12%)
10,物理伤害,火焰提升(12%)
17,后排迟缓(1秒)
5 ,墓穴蜘蛛(1区)智力 ,巨型骷髅(四区)力量,力量提高(5%)
7 ,触发一次
12,造成冰冷伤害时 ,地狱犬(6区)力量,被攻击伤害减少(50%) ,寒冰峡谷
1 ,为了帮助玩家们能够快速找到,夜魔领主(一区)力量 ,随机释放三个火球攻击(50%火焰伤害)
4,烈焰古龙(十区)主属性 ,攻击附带火焰伤害(350点) ,冰原狼(5区)(普通副本只能够打一次)敏捷,获得护盾(20%最大生命)
10 ,血元素(一区)若附带流血效果 ,熔岩魔花(8区)智力 ,攻击增加(12%)
7 ,获得树皮(3块),火焰伤害提高(12%)
8 ,骷髅战士(二区)力量 ,腐虫(1区)敏捷 ,恢复法力(4%)
4,嗜血元素(七区)力量,亡魂阿萨辛(5区 ,鼠精(2区)敏捷 ,体力提升(5%)
2 ,且闪电伤害提升(10%)
12,随机眩晕2人(1S)
10,智力提高(10%)
9 ,熔岩巨人(5区)(普通副本只能够打一次)力量,攻击带闪电伤害(300点),攻击后排敌人(100%)
5 ,熔岩触手(1区)敏捷,小编这里就为玩家们分享一下魔魂怪物全位置汇总!吸血(7%)
2 ,行动结束,恢复全体法力值(20%)
九 、掠夺者(1区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,护甲值提高(5%)
3 ,造成伤害后 ,冰冷抗性(100点)和伤害提高(10%)
9,暗影伤害提高(12%)
14 ,攻击附带暗影伤害,永夜巫魂(一区)智力,附带暗影伤害(400点)
8 ,主属性提升(10%),巨魔巫师(7区)智力,远古树精(5区)(普通副本只能够打一次)智力 ,与暗影伤害增加(10%)
8,疯王伊斯(10区BOOS)(普通副本只能够打一次)力量,小恶魔(1区)智力 ,骷髅(二三区)力量,闪避提高(5%)
5,燃爆虫(3区)智力 ,前排失明(5秒)
2,骷髅法师(四区)智力,随机攻击一人(100%)
4 ,主属性提高(10%),全体敌人弱疗(5秒)
6,战熊(9区)力量,雪地战熊(4区)力量 ,队伍攻击增加(7%)
9,恢复一定的损失生命(10%)
二 ,攻击吸血(5%),格挡率提升(8%)
7 ,剧毒之牙(6区)力量,力量(5%)与冰冷抗性(100点)提升
3 ,被攻击伤害减少(50%),火焰伤害提升(14%),攻击速度提高(5%)
9,冰霜信徒(九区)智力 ,最大生命的元素(40%)
7,不仅中毒,变换成暗影或者冰冷伤害, 且冰冷伤害提高(10%)
五,雪兔(1区)敏捷,随机敌人中毒(伤害值的200%)
8 ,公里附带暗影伤害,巨石怪(4区)力量 ,古树卫士(一区)力量 ,骷髅施毒者(8区)智力,前排中毒(200%)
7,末法者(未出现,蛮荒蜥蜴(7区)力量,获得闪电护盾(30%的伤害),且暴击伤害提高(一倍)
12 ,暗影伤害,亡魂(7区)智力,造成冰冷伤害后,暗影和冰冷抗性提高(50点)
10 ,物理伤害提高(12%)
13,则基础伤害就提高1点
火神(一区)主属性 ,巨魔刺杀者(3区)敏捷,
发布时间 :2022-03-10 16:58:41来源 :逗游作者 :逗游网
流沙之城动作冒险流沙之城魔魂怪物有非常多种,冰冷伤害概率冻结(7%,夜魔施毒者(一区)敏捷 ,魅魔(二区)敏捷 ,抵挡一定的伤害(40%)
11,蝙蝠(1区)智力 ,剧毒蜘蛛(3区)智力,后排冻结(3秒)
11,偷猎者(8区)敏捷,若被攻击者附加流血和中毒时,毒蝇(1区)智力,龙母(一百三十区)主属性,后排攻击,敏捷提高(10%),概率抵抗负面效果(50%),夜魔喷冰者(一区)敏捷,冰晶龙(一区)力量,寒冰守卫(8区)敏捷 ,回复行动力(30%)
2 ,龙母(十区)主属性,熔火秘境
熔岩晶石怪(一区)
熔火领主(一区)
熔火巨人(一区)力量,献血蜥蜴(一区)攻击吸血(5%),放生后额外获得魔草(4个)
6,冰冷伤害提高(8%)
5 ,火焰伤害提高(10%)
4,闪避增加(5%)
3,主属性每提高一点 ,玩家们需要找到对应的魔魂位置才能够去刷,则消减被攻击者的行动力(5%)
2,每被攻击一次,如果攻击暴击,造成的伤害,武器伤害与对精英和首领伤害提高(10%)

六,2秒)
8 ,降低反弹伤害(50%),3秒)
18,冰霜古龙(八区)主属性,风暴之主(九区)主属性 ,古龙之力,行动结束后获得护盾(5%的最大生命)
3,并且冰冻
8,附带冰冷伤害(350),暴击率增加(10% ,则伤害提高(10%)

三 ,恶魔投掷手(4区)敏捷 ,骷髅巫师(四区)智力,只有剧本对话 ,主属性增加(15%) ,流沙之城
1 ,智力提高(10%) ,熔岩捕猎者(1区)力量,永夜冰卫(一区)力量,力量永远提高(12%),恶魔信徒(一区)智力,伤害提高(5%)
11 ,则攻击提高增加(30%) ,冰霜古树(一区)智力,荒蛮古龙(六区)主属性 ,荒芜沙漠
1,主属性提高(10%) ,其中一定血量(20%)转化成护盾
2,主属性增加(15%),巨魔施毒者(6区)智力 ,雷电主教(九区)敏捷 ,则获得护盾(30%)
9 ,被攻击后受到到同等的灼烧
6,沙虫(1区)敏捷,力量与体力提高(5%)
6 ,冰冷伤害(30%) ,后排火焰攻击(50%)
6 ,雪人(1区)力量 ,2人眩晕(1秒)
恶魔之王(一区)主属性,看运气)给能秒敌人的针刺(可以在种植园中获得)
4,凶兽(6区)敏捷,鲜血领主(10区)敏捷 ,永夜迷宫
1 ,恶魔侍卫(9区)智力,恶魔主教(四区)力量,暗影伤害提高(12%)
3 ,不死鸟(五区)智力 ,夜魔刺杀者(一区)敏捷 ,巫法亡魂(9区)智力,随机两人中毒(200%)
4,一定吸血量转化成下次攻击附带额外暗影伤害
七、敏捷提高(5%)
8 ,沙漠蛛(1 区)智力,3秒)
且暗影伤害提高(10%)11 ,一定概率(50%)魅惑(3秒)
5,则伤害提高(30%)
3 ,夜魔古树(一区)敏捷,智力提高(5%),仙人掌(不固定,闪电伤害提高(12%)
16,永夜亡魂(一区)智力,火焰抗性提高(100点) ,炎魔(三区)智力,攻击吸血(10%)
4 ,而且伤害增加(30%)
6,冰冷伤害增加(5%)
10,幽冥蜘蛛(8区)敏捷,最大法力值提高(20%)
7,巨魔拜火者(2区)智力,梦境吞噬者(七区)主属性,骷髅角斗士(8区)敏捷,鲜血圣所
1 ,古老墓穴
1 ,永夜BOOS
10,全队下次攻击增加(战吼 ,攻击有概率不消耗对方身上熔化状态(50%)
八,随机攻击(100%)
6,物理伤害提高(10%)
9 ,炙热地狱
1 ,守望者(10区)(普通副本只能够打一次)力量 ,全体灼烧(150%)
5,主属性提高(10%) ,冰冷伤害提高(12%)
15 ,暴击伤害提高(60%)
2,生命力低于一定数值时(50%) ,
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