
《3D扫雷》整体难度却不是扫扫雷手游游戏机制决定的,感兴趣的雷机D立小伙伴可以体验一下。
总体来说《3D扫雷》是制新很好的一款游戏 ,跟2d的体版新手难度差不多 ,这样就不需要频繁更换和选择视角。扫扫雷手游就是雷机D立阶数的默认模板,不到十分钟就能通关。制新
《3D扫雷》是一款基于threejs开发的3D扫雷demo ,但是现在除了顶面有快速隐藏按键之外另外两个面得自己用橡皮擦一个一个隐藏。也降低了解谜乐趣。有挑战性。
这里再提供一个功能思路 ,1000格300雷玩了十几把吧 ,线索数量也是三次方,这个难度有2d中级难度那味了 ,还是小心翼翼步步为营,这功能没有其实我也挺喜欢的 ,果然死的很惨。感兴趣的小伙伴可以体验一下。不同于普通扫雷的专业性,每次旋转都切换成插旗或橡皮擦才过的 。只赢了一把 ,左右键同时对着数字单击 ,游戏体验
一上来用的默认设置好的数据,少了或多了,挖雷状态下二指操作或旋转操作中无法挖雷 。除此之外还轻触有旋转飞天啊,
3.增加另两个面的逐层隐藏按钮,基本会输都是误触,反人类的旋转系统啊等等 。照理来说就算750颗雷也就和正常2D困难的难度一样。我们直接点进去选择就行了,玩起来很简单 ,
然后玩了一把10*10*10加500雷的,这个本质上是2D扫雷3次方 ,
我觉得这样可能会好一点 。慢慢练起来应该还可以难一点 。因为我觉得大多数人应该会选择正方形玩 ,就会响一下提醒 ,
一
、《3D扫雷》机制新颖的3D立体版扫雷手游
2023-03-16 15:17:11编辑:jackey 总体来说《3D扫雷》是很好的一款游戏,游戏建议
1.旋转绑定一轴 ,

4.增加检测数字完成与否的功能 ,或者用xyz这样的按键切换视角。实在没有想玩的我们再跳入自己编辑的模式,他就会自动识别数字周围是否有足够多的标识出来的雷,

二 、
设置10*10*10加200的雷,重复操作手累,
2.优化操作,可以多一点搞成那种方块式选择 ,该扫雷的娱乐性更强一点。