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星矢效率斗士达纳重圣生双子神·输出托斯提高起源觉醒
发布日期:2026-09-30 21:51:21
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剩下的圣斗士星矢重生双神达斯起冥界主宰·哈迪斯一人孤掌难鸣。此效果让双子神·达纳托斯的纳托觉醒技释放比以往更加稳定,释放觉醒技后0.5秒对敌方全体额外造成40%觉醒技伤害的源觉真实伤害(不超过自身攻击力的150%)

分析:起源觉醒使得觉醒技不单单只是一个单体技能,100%攻击速度,醒提使得好不容易积累而成的高输觉醒技最终无功而返。

目前的出效高端局中,

《圣斗士星矢 :重生》双子神·达纳托斯起源觉醒提高输出效率

2023-01-05 11:16:06编辑:jackey 目前的圣斗士星矢重生双神达斯起高端局中,使得双子神·达纳托斯的纳托输出能力更上一层楼。己方双子神·达纳托斯的源觉生命值首次低于40%,由于当前生命值高于30%触发了起源觉醒的醒提真伤效果,

4分19秒 ,高输己方双子神·达纳托斯释放觉醒技“恐怖天命”,出效例如 :冥界主宰·哈迪斯的圣斗士星矢重生双神达斯起冥王军 ,真实伤害也因敌方剩余角色均处在无敌状态中 ,纳托回复自身1200点觉醒值并提升30%攻击力 ,源觉

本次我们将选用下方角色阵容进行实战演示 :

双方阵容 :冥界主宰·哈迪斯、笔者这里将分为以下三点进行分析:

效果(1) :当达纳托斯生命值高于30%时达纳托斯以死之力制裁敌方,释放觉醒技后0.5秒回复觉醒技造成伤害40%的生命值(生命值回复不超过自身攻击力的120%)  。让觉醒技确确实实命中到敌方角色。而免疫物理 、还会额外对敌方全体造成毁灭性的打击 。我方双子神·达纳托斯力压群雄 ,额外造成的总伤害量实际已经完全逼近了一次觉醒技的伤害 ,敌方未开启)

4分54秒 ,

4分43秒,从而幸免于难。

到了4分41秒 ,并未造成实质性的伤害,持续到战斗结束)

由于双子神·达纳托斯的起源觉醒含有多种效果 ,己方双子神·达纳托斯对敌方攻击最高的目标-阿赖耶识·沙加释放“神罚” ,让敌方全体攻击力减少15%。阿赖耶识·沙加

(己方双子神·达纳托斯开启了起源觉醒 ,我方全体在此期间增伤10% ,而起源觉醒效果的出现一定程度上弥补了这方面的劣势 ,双子神·达纳托斯的觉醒技有时会命中到召唤物身上 ,免疫物理和念力伤害5秒并开启全盛姿态 。虽然其中一次因敌方处于无敌状态中,同样无功而返 。

最终我方四人存活,那对敌方角色的双重打击所带来的威胁会让敌方苦不堪言,并未被直接击败。释放觉醒技后0.5秒回复觉醒技造成伤害40%的生命值(生命值回复不超过自身攻击力的120%)。都让双子神·达纳托斯无论在顺风的压制还是逆风的反击中都争取到了宝贵的时间。

在最终的输出对比中 ,使得好不容易积累而成的觉醒技最终无功而返 。目前有起源觉醒加持的双子神·达纳托斯在中排角色中可谓是输出第一人。释放觉醒技后0.5秒对敌方全体额外造成40%觉醒技伤害的真实伤害(不超过自身攻击力的150%);当达纳托斯生命值低于30%时达纳托斯以生之力加护自身 ,命中了敌方的双子神·达纳托斯造成了1100万的高额觉醒伤害 ,40%生命值以下额外触发的各类buff,满培养的双子神·达纳托斯对每个人造成了160W左右的真实伤害 ,天暴星·辉火 、在实战中又会有着怎样的精彩表现呢 ?下面就由小编来为大家介绍一下,

不多时 ,敌方全体均受到了161万的真实伤害 ,100%攻击速度  ,己方双子神·达纳托斯释放觉醒技“恐怖天命”,己方双子神·达纳托斯再次对敌方阿赖耶识·沙加使用“神罚”进行压制  。例如 :冥界主宰·哈迪斯的冥王军,免疫物理和念力伤害5秒并开启全盛姿态。己方双子神·达纳托斯释放“神之通道” ,

双子神·达纳托斯释放完觉醒技后的0.5秒,我方取得了战斗的胜利 。阿赖耶识·沙加攻击被降低20%并受到沉默效果 。一定程度上降低了因觉醒技的伤害而受到的高额反伤所带来的威胁。

效果(3):当达纳托斯生命值首次低于40%时将会展现他的怒火,冥王·亚伦 、

双子神·达纳托斯起源觉醒效果如下:

达纳托斯司掌生死之力:当达纳托斯生命值高于30%时达纳托斯以死之力制裁敌方,念力伤害5秒的时间以及永久增加的100%攻击速度,敌方每秒受到一定比例的真实伤害,提高了双子神·达纳托斯的生存能力 ,提高的攻击力也让觉醒技附带的真实伤害效果更加出众,让他在残局中的表现更加耀眼,对生命值比例最低的敌方角色天暴星·辉火造成了1200万的高额觉醒伤害。当达纳托斯生命值首次低于40%时将会展现他的怒火,本就拥有强大输出能力的他在开启了起源觉醒后  ,持续到战斗结束)

分析:由于“全盛姿态”会立即回复自身1200点觉醒值 ,

双子神·达纳托斯、双子神·达纳托斯的觉醒技有时会命中到召唤物身上,看看他的表现是否符合大家的期待吧 !让我方血量上取得了一定的优势 ,

双子神·达纳托斯的起源觉醒已经开启 !本场战斗总计释放出了三次觉醒技 ,此时敌方正处在“死亡消弭”中 ,

分析 :与“死亡消弭”技能形成了双保险,敌方的觉醒值并未相应增加。在后文测试中 ,并有机会能额外多释放一次 ,(立即回复自身1200点觉醒值并提升30%攻击力,

双子神·达纳托斯的起源觉醒让其在高端局中不再惧怕召唤物,

0.5秒后  ,敌方每名角色均受到了177万的真实伤害。(立即回复自身1200点觉醒值并提升30%攻击力 ,当即释放觉醒技命中敌方 ,也因为是真实伤害,开启了全盛姿态,在单体爆破敌方的同时 ,同时痛击之门的出现,但前两次起源觉醒额外造成的真实伤害重创了敌方,

4分26秒,

效果(2):当达纳托斯生命值低于30%时达纳托斯以生之力加护自身 ,双子神·达纳托斯再次触发了起源觉醒的真伤效果 ,随着敌方仅剩的输出角色双子神·达纳托斯的退场,最终随着时间的推移 ,无论哪种情况都是实实在在的正向提升 。额外造成的真实伤害的总量已经逼近了一次觉醒技的伤害 ,若觉醒技本身就没有命中召唤物而直接命中角色的话,100%攻击速度,而是让其拥有了全新的AOE效果,变相提高了双子神·达纳托斯的输出效率  ,取得了战斗的胜利 。但敌方受击目标-双子神·达纳托斯正处于白羊座·史昂守护的保护状态中,

4分21秒,

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