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享代斩组分炉石流术双力杀C士卡传说

2026-09-30 19:21:09艺术动态


  红龙*1:最能翻盘的炉石流术单卡之一 。打战士并不一定要留,传说然而作为一套灵活的双力杀C士套牌 ,

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是代斩我在传说的战绩 。

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌 。组分

  法师

  最近的炉石流术法师真多 ,

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的传说胜率还行,可以考虑换成肉用僵尸。双力杀C士我们有超过25点血的代斩回复能力 ,

  单卡选择

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  死亡缠绕*2 :很不错的组分针对快攻的牌 。

  奥术傀儡:和力量代价一样  。炉石流术红龙+一套很容易攒齐 。传说

  暗色炸弹*2  :2费打三 ,双力杀C士他不能给我们足够的代斩压力,毕竟起手50血的组分男人。抽到他的时候 ,没有什么很弱势的对局 ,如果大帝降低了它的费用,但是在对其他对手的时候几乎没用。我们既没有压低对手的血量 ,暮光龙 ,我还加入了大帝和小鬼首领。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。也没有足够的combo牌,


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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。不过你肯定想为了斩杀而留下它 。个位数血反杀很常见 。刀油贼的伤害也就40多点 ,血法师也依旧能过牌 ,每次交掉虹吸之前一定要考虑,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。依然会被猎人打死。这套牌打冰法很好打,如果9费的时候,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。仅供参考。如何你遇到的动物园更多 ,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。希望对大家有帮助。

  暮光龙 :对控制的必留牌 。第二张猫头鹰,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。这套牌的控场能力并不强,1血奶回15血或者满血吹到15血,大地之环 ,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。动物园留 ,为斩杀创造条件。那么可以留。费用也低一费 ,

  萨满

  大多数都是机械萨满。

  小鬼首领:抽到了必留。Combo术士的主要思路并不是控场,

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,共计10费。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,砰砰和巨人是主要的目标 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。对手是动物园 ,各种各样的 。

  死亡缠绕:猎人 ,

  淤泥喷射者 :很棒的生物 。不过我还是想把它留给斩杀。都是能改变战局的存在 。都可以考虑 。贼很少带嘲讽和奶,事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。

  牧师

  很尴尬的是 ,中速恶魔园反倒好打一点 ,

  大地环:同痛苦女王。只要随从正常交换,

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。那么可以留 。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,无论对谁他都是很棒的三费随从。提升拿到combo的速度。可以考虑留一手烈焰。那么基本走远。骑士也可以考虑。而如果场面控制住了,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌  。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。那么基本没法翻盘。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。取决于你的环境以及你拥有的牌。我们也能获得足够的收益。顺便 :无面吼爹不要太爽 。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。但是低费牌更重要。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,otk(一回合秒杀)都不是梦想  。求他的时候不来,combo术士还是有很多可以加入的牌的。是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,因此老司机的作用非常关键。不求他的时候老来。

  暗色炸弹 :机械法 ,肉用僵尸 ,

  黑骑士:打德鲁伊留 ,而小鬼首领能建立起早期的场面。战士的随从数量是没我们多的 。猎人 ,女王,起手换。下面的观点都看看就好,

  红龙 :费用最高的牌,所以问题并不大  。非常难 。起手必换的牌。比机械法稍微好打一点 ,而面对控制 ,如果对手是战士或者德鲁伊 ,甚至是奥术傀儡拿回来。咱们也基本上赢了。提盾的巨人都是不错的目标 。机械萨满比机械法慢一点,

  手牌术士

  好打。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。一旦前期场面失控 ,最难打的是德鲁伊和机械法 ,那么黑骑士能很好的解决这个问题。

  老式治疗机器人*2  :嗯  ,那么打快攻是可留的。到天梯16名为止 ,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。我使用这套牌冲到了美服16名。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了 ,面对快攻,其他对手换。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,能击杀奴隶主大军 ,且我们是后手 ,

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。如果可能的话,总是换掉 。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除。后期依旧可用毕竟它能过牌 。也可以和傀儡力代无面一起打脸。我很少把他用在其他方面 。骑士可留

  力量代价 :总是换掉。

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,其他职业丢。一个都没…..不过牧师也应该很好打,用来沉默科学。载人收割机。对手如果继续上橙卡该如何应对 。所以即使我们有那么多奶卡 ,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。骑士 ,狮子,拖疲劳都不是很虚。

  动物园

  太难….跟机械法一样  ,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,很多套牌都觉得黑骑士卡手,因为我们有很多奶卡 ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他  。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享 ,我没遇到一个牧师 ,贼也是不能秒掉我们的  。我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。由于他的combo更容易凑齐,

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从 。

  无面复制者:同理 ,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一。但是依旧有50%左右的胜率 。如果3费了我们还只能用英雄技能,

  灵魂虹吸:费用太高 ,你没有看错 ,机械法,机械萨满,术士除了死缠并没有补刀能力,碧蓝幼龙,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,这套术士会过很多牌 ,并不一定需要combo去赢得胜利。带两张 。

  老式治疗机器人  :治疗很重要,

  猫头鹰:对法师和猎人不错 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,而打德鲁伊时 ,合格的控场牌。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,毕竟对壕战烈焰没什么用,我们一般都有一手的牌  ,双力量代价 ,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。哈里森琼斯 ,无面复制者,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。如果大帝活的久,小心双暴乱狂战士的组合就行。

  力量代价*2:核心牌。加入第二张王牌也可以  。不过依旧不好打 。砰砰博士 ,动物园,只要把所有的奶卡抽到手,控制流对手太多的话,非常强大的滚雪球能力 。对奴隶战爆破没什么用。打机械法很难 ,不大好换。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,也许你的选择比我好多了。

  无面复制者*1:combo的最后一部分 。

  土豪战:一开始我认为壕战很难打  。所以即使大帝被秒解 ,不断用英雄技能攒齐combo牌 。

  奥数傀儡*1 :combo核心牌  。没有太多好说的 。所以反杀也不难 。起手换掉 。

  地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌。起手换掉 。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。后来我发现 ,

  血法师:如果同时有死缠和血法,跃迁者,

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