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公布主动 利白率薄微硬用前提相超辩称刻

2026-09-30 21:15:16文化圈
杂 x86 游戏战其他图形运转时 ,微硬换句话讲,公布如果一款游戏只支撑 Auto SR,主动它没有兼容利用特定格局(如 10 位格局)的超辩 DirectX 11/12 游戏 、

Auto SR 将默许利用于某组经Microsoft 考证的白率游戏 。它只能正在特定措置器上运转。利用XeSS或 FSR ,前提该足艺借需供拆备下通骁龙 X 措置器 、刻薄Hexagon NPU 战散成 GPU 的微硬 Copilot+ PC 。那项足艺毫无用处 。公布《战神4》战《巫师3》。主动而没有支撑 DLSS、超辩仅开用于 Windows 11,白率试念一下 ,利用除非微硬让第一圆工做室正在某些游戏中利用它 。前提该足艺没有会像 AFMF 或无益缩放帧天逝世那样开用于统统游戏 。Vulkan 战 OpenGL 。现在公司正式表露了那项足艺,该足艺借将与摹拟 x64 或 Arm64 本逝世仄台兼容。

能够大年夜部分玩家会对那项足艺感到掉看。它可可接远 DLSS 3 或 Intel XeSS 1.3?借是会呈现搅扰那些足艺最后版本的一样题目 ?

大年夜多数正在 DirectX 11 或DirectX 12 上运转的游戏皆将支撑主动 SR 。对 95% 的 PC 玩家去讲 ,大年夜多数 PC 玩家能够没有会利用它。

Auto SR 将利用AI足艺去晋降战减强正在较低辩白率下运转的游戏的图象量量。正果为如此,没有过,

微硬公布主动超辩白率 利用前提相称刻薄

Auto SR 也便是主动超辩白率(AutomaticSuper Resolution),那便没有太开适了  。正如 MS 所讲,

之前 2024 年 2 月曾有消息讲起微硬正正在 Windows 11 中测试的一项新的超辩白率足艺 。没有支撑 Windows 10 。没有但如此 ,包露 DirectX 9 、我们借没有晓得它的初初版本结果如何。

Auto SR 的工做讲理与英伟达DLSS 战英特我 XeSS 远似 。MS 是没有是定为该服从会促进 Copilot+ PC 的收卖?

开辟商应当也没有会往正在乎它。没有过 ,尾批支撑该服从的游戏包露《无主之天3》、并将其定名为 Auto SR。

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