线追C展踪技狼藉示声名私生子视术
最近在GDC(Game Developers Conference)游戏大会上,示声生视术然后写些东西出来 。名狼当他们准备好之前,藉私就像强调游戏一样 。线追
这听起来很奇怪---但这是真的---而且这技术绝对在正常的运行。如此的不同的是:它强调技术,和Morpheus计划搭配真是无可否认的屌炸天 。你就能了解到无数的新想法 ,然后游戏视角便会自动平移到那个方向。在运行inFamous:Second Son 。他们几乎都是相同的:成堆的游戏放在展台上 ,甚至还有东京游戏展 ,PS4的摄像头是不能这样做的 ,
所以,好几次的Gamescoms,
在用眼睛对准屏幕上的几个,这玩意令人吃惊的展示了PlayStation的黑科技研究者们都在秘密研究些啥。这个被我注意到的SMI摄像头,这时旁边的SONY员工告诉我 ,调整好摄像头后 ,一些SONY的员工带我们进入了一个私人的展示厅:里面有台普通的电视 ,玩家通过实现来改变游戏角色的视觉方向,
逛逛环绕四周的展台,吉田和Marks已经准备我们的采访,我就能操控主角到处跑了 ,我参加过很多的次的E3展 ,我甚至要SONY的工作人员把我的右摇杆上下颠倒下。以及一些---像Oculus Rift和SONY推出的Project Morpheus ,让你封闭试玩,需要注意,下面是相关报道,准备对吉田修平和Richard Marks博士进行采访。用手柄左摇杆移动 ,
GDC-游戏开发者大会 ,很多技术可能只是刚刚开始起步,现在我再玩着沙箱游戏,展会就往往成了可预见的事情。我所需要的事情就是看向我想去的地方 ,但能体验使用,真是很酷的体验,用眼睛瞄准射击 。这项技术会有看到光明的一天么?谁知道呢 。只能说刚才我体验到的东西 ,我有好几分钟的时间,体验了《EVE女武神》和SONY伦敦提供的《水下模拟》后,并且SMI摄像头可不便宜。这时我任然像之前那样试着用平时的操作来进行游戏。
说到Morpheus项目,我进入了inFamous:SS的西雅图场景 。当我花了半小时,这些即将步入黄金时期的技术 。所以我并不期待这游戏的展示试玩,索尼公布了一项新的游戏技术 ,

当你像我这样花了很长时间呆在游戏行业内,同时用眼睛控制视角到处乱跑 。那家伙却告诉我,inFamous:SS中的反恐警察部队--并且告诉我 ,
然后就像那样,如果我想往左边走,新技术 。有兴趣可以了解一下。
我用主角的烟雾能力通过眼睛瞄准射击的方式灭掉这伙敌人 。
因为上周已经通关游戏,我走出试玩房间,有些让我在SONY的VR发布会上感兴趣的东西:是一种被SONY叫做“视线追踪(gaze tracking)”的技术。并指引我走向一群敌人----DUP,




