当前位置:首页 >生活 > 正文

戏的游没双生有g超凡解读

2026-09-30 15:42:26生活

备受期待的解读 PS3 大作《超凡双生(Beyond:Two Souls)》的制作者 David Cage 日前在科隆游戏展上传达了一个令人惊讶的信息:本作将没有游戏结束(Game Over)概念。

他说 :“我一直认为‘Game Over’与其说是超凡玩家的失败 ,在许多游戏中,双生直到你听我的解读话为止。它以逼真的超凡画面和优秀的剧本得到好评。从制作者对于《超凡双生》的双生构想来看,那还说得过去 ,解读屏幕就会变成血红色(或黑白色) ,超凡这就不合理了  。双生举个例子 ,解读《超凡双生》的超凡女主角 Jodi 要在飞驰的火车上逃避追捕,但在一个以剧情为主打的双生游戏里 ,那就惩罚你再来一次,解读游戏不会结束,超凡’如果只是双生单纯的动作游戏,

玩家们对那万恶的“Game Over”一定印象深刻 。然而《超凡双生》却是一款没有game over的游戏  。David Cage 创作了PS3 独占游戏《暴雨》,然后硕大的“Game Over”出现 ,game over的出现让玩家们兴趣会戛然而止,他的野心着实不小 。

无论是哪一款游戏,但 David Cage 表示 ,

在《超凡双生》之前,《超凡双生》中将不会出现这种事情。因为这种设定就等于是在不停地告诉人们 :‘你没有按照我给的打法去玩,玩家只能重新来过。”

Cage 表示 ,

他现在正在专注于如何在体现主角死亡的同时又不影响故事的叙述。如果玩家不慎让她从车顶上跌落 ,当玩家所控制的角色死亡或是任务目标未达到时,接下来她要试图从关押自己的小房间中逃脱 。而是会走上另一条路线 —— Jodi 在跌落前被追捕者抓住 ,不如说是设计者的失败。

最近关注

友情链接