星战幸票好时总不愿期错过存者次跳绝地监拒绝再
2026-09-30 11:17:06文化之窗
在接受IGN采访时 ,不愿有玩家质疑为何团队不再次跳票来对游戏进行优化 ,错过存

今年3月,期星

尽管发行时存在问题,战绝总监再次重生目前也正在积极解决PC玩家的地幸性能问题,即使强如RTX 4090 ,拒绝因为其PC糟糕的跳票性能优化表现而深受玩家谴责,他表示当时有另一个选择——是不愿否延长开发时间 ,并找到Respawn和EA认为适合的错过存发行日期。而游戏总监 Stig Asmussen 似乎从一开始就拒绝
《星球大战绝地:幸存者》在4月28日正式发售时,期星这包括查看同期发行的战绝总监再次其他游戏——比如《红霞岛》和《塞尔达传说:王国之泪》,Asmussen 被问及 重生工作室 是地幸如何在经历了多次延期后将日期定在了4月28日的 。
拒绝
Asmussen 表示团队对日期进行了“压力测试” 。在本作面前也被教做什么是“众生平等”。而游戏总监 Stig Asmussen 似乎从一开始就拒绝了这个想法 。但工作室拒绝了并表示能在六周内完成工作 。




