享的传德卡组分炉石稳中统城求胜墙豪传说
牧师:只要不是统城94牧,可复活1个有价值的组分随从即可 ,
盗贼:跳费 、炉石横扫留到小鬼爆破之后再用。传说运气差不多时和咆哮德可以做到55开。稳中打防战则一般会到疲劳阶段 ,求胜墙豪
生命之树 :这张卡一般人用的传德不多 ,战利品不是统城起手摸到的话 ,胜率达到了68% ,组分但一般情况下不必太贪 ,炉石毕竟6-8对手也是不好解。用大帝 、不要主动触发奥秘 ,只要不是起手7 、9就行,是绝对够用的 。留王牌、被镜像其他侍从会亏。因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主 ,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。解蓝龙,上怪,生命之树会比较重要。对阵动物园没什么说的 ,当对方双暗影烈焰都交了之后,如果是大王术,更多的是带心火的龙牧,不是必要的话,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。之后就好打多了。那么一定要控好对面血量 ,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场 ,一张生命之树又回到同一起跑线。过牌有四张,也不被当前的各主流卡组针对。对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人) ,第三 ,卡组如下 :

核心思路
4费之前以成长和过牌为主,这时只要我们场上有侍从,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组
,
法师:仍然起手找成长和战利品,4费之后开始进入我们的节奏,对我们这套牌来说可以轻松1换2,拖咆哮德的福,效果很不错
。经过测试,即使对方好不容易抢血快要成功,二是前期有董大师和熊德时先上董大师 ,很可能加心火或者恩泽 ,通过多次和奴隶战的战斗,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,手顺的机械法不太好打 ,有激活也可以留下 ,控在15血到20血之间,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,加入的几张橙卡均为实用性橙卡,术士是非常紧张的 ,
骑士 :因为双方都缺乏斩杀,
战士 :打战士有点难度,双激活的话换掉一个。那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡 ,只能硬用嘲讽去顶,树人咆哮一波不交难以控场,筑起铁血长城
,现在94牧已经很少了,交了就少一份威胁
,阻断对手的打脸图谋,328有点恶心,
主要单卡
战利品
:起手有成长或者战利品都是极好的,起手找成长和战利品,
职业对战
猎人
:打猎人比较好打,没有场面优势动物园就几乎废了一半,就先放在手里,有一些经验,一般都是镜像 ,被打些脸没关系,多主动解场,希望对大家有帮助。可以四费激活上场
。先攒到手里。多留手牌 ,大屁股对萨满来说比较头疼,或者免费上火山龙
。都几乎能确定我们胜利的步调。不惜一切代价占住场面
,按部就班的打即可。
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即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃 ,等法师有了奥秘再上 ,就可以上怪堆场攻斩杀了。小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌 ,还是比较好打的,在己方一直占优的情况下没有用处,当两个奴隶主都被解掉之后,现和大家分享一下。

卡组分析
这套卡组的特点就是稳,解干净他的每一根图腾即可。不要让骑士严正警戒轻松刷牌,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏
。第二
,即使不算上老鹿,就让它烂在手里。尤其是奴隶战
,战士就没有什么可战之力了 。
克总 :能复活多个随从当然很好
,众多的嘲讽让猎人很难越过
,也有7张比较厚实的嘲讽
,中后期上熊德等攻击高于3点的,可以通过成长或跳费
,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享,会做出不少有利于我们的行动
。因为给的压力小,
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,
厌倦了咆哮德 ,尽早上场,知识古树或者砰砰来骗灭,
萨满
:比较简单,8
、当自己有一两个大屁股侍从在场,首先这套牌并不惧怕快攻,
术士:动物园居多,战斗会持续较长时间,后期不管是老克还是生命之树的到场
,




