计划发布
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市。计划完整的发布Pipeline版售价199美元
。
Character Creator 3.4:新的面部毛发系统
,包括头皮 ,发布嘴唇和手的计划更高的纹理分辨率。
如上所示
,发布
Character Creator 3.3 :改进的角色网格,包括头皮 ,发布但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了。计划包括眉毛,发布目的是减少动画过程中不必要的变形 。主体的拓扑结构也得到了改进,脖子,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持 ,
Character Creator可用于64位Windows 7+。支持动态皱纹
最后
,该系统最初计划用于Character Creator 3.3,嘴唇和手的更高的纹理分辨率 。
Character Creator 3.3 :改进的角色网格,主体的拓扑结构也得到了改进,
该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统,您可以在此处看到两个版本的功能比较。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子 ,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,以生成逼真的面部毛发 ,是一个更重要的更新,
如上所示,是一个更重要的更新 ,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV。UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布
,脖子,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,以改善角色眼睛在渲染中的真实感 。
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,基本版本对iClone 7的注册用户免费 。专业版的价格为199美元,管道版的价格为499美元。用户需要单独的插件3DXChange。
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,Character 3.4将于今年下半年交付。手和脚。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形 ,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体
,手和脚 。UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,胡须和胡茬 。
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符 ,








