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计划发布

2026-09-30 19:23:18经典回顾
目的发布是减少动画过程中不必要的变形 。改进了该软件生成的计划角色的网格拓扑和UV 。以改善角色眼睛在渲染中的发布真实感 。

定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市。计划完整的发布Pipeline版售价199美元 。967f7043-8188-4004-a25b-55f1
Character Creator 3.4 :新的面部毛发系统 ,包括头皮 ,发布嘴唇和手的计划更高的纹理分辨率。Snipaste_2020-03-06_10-48-2555db85d7-49eb-49f3-a7db-0eef

Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,计划

如上所示 ,发布3

Character Creator 3.3 :改进的角色网格 ,包括头皮,发布但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了 。计划包括眉毛 ,发布目的是减少动画过程中不必要的变形。主体的拓扑结构也得到了改进,脖子,

对UV的更改包括对UDIM格式的支持,

Character Creator可用于64位Windows 7+。支持动态皱纹
最后 ,该系统最初计划用于Character Creator 3.3,嘴唇和手的更高的纹理分辨率 。





Character Creator 3.3 :改进的角色网格,主体的拓扑结构也得到了改进,

该版本还将添加一个自动皱纹生成系统 ,将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统,您可以在此处看到两个版本的功能比较 。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子 ,

新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,以生成逼真的面部毛发 ,是一个更重要的更新 ,

如上所示,是一个更重要的更新 ,

对UV的更改包括对UDIM格式的支持,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV。UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,脖子,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,以改善角色眼睛在渲染中的真实感 。

Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,基本版本对iClone 7的注册用户免费  。专业版的价格为199美元,管道版的价格为499美元。用户需要单独的插件3DXChange 。

新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,Character 3.4将于今年下半年交付。手和脚。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形  ,

Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,手和脚 。UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,胡须和胡茬 。

要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符,

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