心得第4名的国服攻略战士炉石奴隶天梯传说
奴隶战最主要的天梯核心思路 ,牧师,第名的奴得攻然后靠过牌再生一波,士心解哀绿,炉石隶战略很难解,传说骑士,国服相反 ,天梯打的第名的奴得攻刚一些,命令怎么用,士心有这些的炉石隶战略情况下再考虑留苦痛和424 ,还有就是传说奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。只要能苟主拖到后期,国服简直是不给奴隶战活路,有可能起到决定性的作用。暮光龙小蓝龙都可以武器解的动 ,但并不是所有人都用的好这一卡组。节奏慢,除非场面压力非常大 ,盗贼 ,小武器第一优先级,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师 ,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌 ,起手留大武器,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,被乱斗不会亏 ,以及所有过牌随从,场面上没有88,可以拖很久,可以考虑换成424侏儒发明家,斩杀解跃迁 ,暴乱) ,而且很多龙术士没卡位带红石头,就算斩杀了 ,对面解不掉就GG了,不过基本上不用考虑暴乱一波打死 ,前期苟一苟,就非常赚,实在没有武器就卖随从,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),卖食尸鬼 ,由于牧师大多数都带圣光炸弹 ,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK ,有武器的情况下可以留斩杀,大武器第二 ,只能认了 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,小武器,不能过牌不生,卖战歌都是可以考虑的,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,除非你要死了,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学 ,谢谢大家观看 。以及过牌 ,肉浆 ,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下 ,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。怕前期被铺场而死 。但是一般返厂都要8费以后,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK ,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,场面优势很大 ,旋风斩解解小鬼爆破,而且奴隶战前期没有随从蹭血 ,不能怂,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,破大多数陷阱都不会很亏 ,起手留旋风斩,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜 ,博士)
奴隶战小随从非常非常多 ,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张
,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍
,其他都是浮云
。卡位太紧 ,同理生奴隶主一定要过牌
,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德 :太胡的德鲁伊没的打
,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带 ,抢血也没有隐患,尤其是对抗T7猎 ,起手找大武器 ,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,大多数情况靠躶生4个奴隶主
,注意铸甲师看情况再下,再就是过牌了
,另外就是中速猎了
,暴乱基本上就是卖的,另外博士是很强的单卡,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组 ,猎人跟德鲁伊一样,
前言
大家好,不下就要蹦了,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌
,小鬼爆破也有旋风斩,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞)
,大武器
,起到针对效果,很容易苟到OTK一套
,跟战斗怒火过牌也有显著效果,暴乱
,大帝也是可以留的,一个是快攻多,把斩杀留给巨人,所以打土豪战也是有点劣势的对局,不像德鲁伊,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子
,没大武器小武器也行
,也是两费过1牌,起手双暮光龙双山岭基本无解。没必要,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用
,大武器,并且在4号晚上打上国服第4 ,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛
,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战
:谁先生谁优势就非常大 ,奴隶主
,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,还有监工
,铸甲师 ,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧,可以适当留过牌随从,一般对面知道你是奴隶战,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,都不会刻意去防哈里森,土豪战血太厚了,斩杀低
,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,甚至有些机智的大王术还带小软,收割机,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,只能舍弃
(谢娜,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,食尸鬼,卖和珅 ,阻止对面打出COMBO,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场 ,不会非常的亏 ,不过一般盗贼解场都要卖血,不过还是要看大王术顺不顺,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,食尸鬼,基本上胜率还是有个六成以上的,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱 ,这些职业在天梯也很常见 ,希望对大家有帮助 。哈里森,如果环境之中没有多武器职业,大帝可以留 ,但是不是不能打,对面又是超过3攻的随从 ,基本上靠奴隶主生4个以上赢 ,针对环境带1张或2张更佳,比如内战,起手找斩杀,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪 ,铸甲师,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器 ,防猫头鹰,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,奴隶主 ,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说 ,胜率一般只有3成 。然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,过牌和大帝,如果前期有过渡的情况,然后并没有带吼爹,中速猎斩杀不高,这里就详细讲一下,如手牌术,食尸鬼,大家也可以关注一下我在的直播间,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,起手找死咬 ,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业 ,跟大王术不一样的是牧师场攻低,小法术也很多,盾挡也是一张不错的牌,对面先生不要慌,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩 ,和猎人,奴隶战还是应该围绕核心思路去打 ,奴隶战不缺过牌,助你轻松上传说。另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士 :以摸腿骑为主,不过牌不躶生 ,亏卡解场都是可以接受的,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了 ,所有过牌和解 ,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森 ,没战斗怒火不生 ,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,先考虑下暴乱压场,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获 ,苦痛,所以基本不用去想铺奴隶主获胜 ,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,但是两张往往卡手 ,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,对面基本就跪了 ,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的 ,没那么多伤害牌 ,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,3费如果有暴乱和苦痛,劲量不要6费7费就躶下大帝,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,就会好打很多 ,大武器,猎人很难解也很难受 ,卡组并没有太多新意 ,2选是小武器,监工,命令怒吼是一张非常灵活的牌 ,怒火破王阿姨都是可以的 ,战斗怒火的条件一般都会触发 。一个热爱使用奴隶战的玩家 ,或者战歌暴乱奴隶主一波 ,都是一攻两攻的。暴乱 ,防白富美 ,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼 ,但不留斩杀 ,不然被呼啦就很蹦,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的 ,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,然后下回合再激活一波对面就走了,一定要等到关键牌都到手了再下,传统大王术带山岭的就很难打了 ,当然 ,被狂乱很伤
盗贼 :同牧师 ,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从 ,起手留武器解北郡 ,旋风斩都是很重要的牌 ,




