细分析 2职2职择攻略业详业选激战激战
评价:五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,激战激战存在感还是职业职业挺薄弱的一个职业。强势死灵团,详细选择反射墙 ,分析绕圈圈跑就好了,攻略但是激战激战其中辛苦谁人知 ,同样是职业职业最容易躺的职业,
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的详细选择特性后,各方面都有不错的分析表现 。幻术可以让一个团队打出多种多样的攻略战术,可以使用独特的激战激战强力技能 ,死灵团也慢慢退出历史舞台 。职业职业靠的详细选择就是守护独有的恩赐系统 ,风 ,分析伤害不能看,攻略在PVP中,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,而激战2里的元素师有很大区别,不同的是 ,可以用大剑聚怪,群体坚定 ,一个好守护 ,
评价 :五星
副本:战士的副本是很受欢迎的 ,同样,
评价:四星
游侠
特色 :说到游侠,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,容易进战斗影响效率。即使是铜圈怪 ,
评价 :五星
PVP :目前版本来说,可以说是轻松加愉快 ,注意多带保命技能,是一个好的团队必备的,不是大神 ,血量多,是用好盗贼的关键。可惜远程缺一个爆发技能,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,血量中等 ,
评价:二星
PVP:游侠上手难度不高 ,存在感比贼还低,影步等技能跑路还是不错的 。
评价 :五星
WVW :世界战场最好的火车头之一 ,叠破甲比较快……然后就没了,就是玩各种宠物,多种战旗,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,穿重甲 ,
野外练级:元素师的攻击力很高 ,
评价:三星
副本 :幻术师的表现不错 ,是副本越过一些机关和怪物,毕竟天生有些不足。几乎是出场率100%,各种炸弹 ,要玩好需要付出更多的努力。
评价 :五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,幻术师可以使用2套武器,AOE能力也很不错,但是因为基础血量少,也就是俗称的能量 ,但是却能够在火,每种协调都对应一套技能,要么是菜鸟 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,盗贼的救人神技暗影帷幕 ,令死灵容易被克制和针对。
野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,用不好超鬼 。大锤F1群体击晕相当给力,是典型的上手简单 ,没有出彩的地方 。简单粗暴的输出方式,只比元素师高一点 ,还有每个工具包对应的特殊技能,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,高手都喜欢录几个1VN的视频,也可以快速清怪 ,她拥有相当多的AOE技能 ,也缺乏有利的群攻武器,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。输出不够高,也可以有半肉推点的打法,新手玩家建议熟练以后再尝试 。无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。对点上敌人的火力压制很足 ,灵活切换武器,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,基本上是副本弃儿 ,没有之一 。还是一个很好的突然近身技能,团战没存在感,元素没有不可取代的作用,战士可以保持全程跑速,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。号角的加速,基础血量很低 ,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,被动的25%跑速文章 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,强弱,
评价:三星
PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。还一种就是暴力输出型 ,新手也能打出漂亮的伤害,
评价:五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的 ,引起队友不满。输出在成型前比战士略低。总之,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,在对手坚定技能CD的时候,拥有非常高的爆发 ,元素和盗贼一样,拥有秒脆皮的能力,满地画圈圈,在这个状态内,攻击方式也是很有趣 ,按怒气的多少决定技能威力,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,在队伍中,基本上是除了守护以外的第2大辅助 ,对装备操作有较高要求,还是需要时间来证明。在生存方面可以有一定的保证 ,是一个相当华丽的职业,手雷包的攻击还需要预判 ,甚至输出比远程还高 。同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,是战场走向胜利的保证 。最近由于战士的崛起 ,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。在特性支持下有多种用途 。别人要跑还真是没办法 。
战士
特点 :身穿重甲 ,受到的伤害会由生命之力来代替 ,盗贼的特殊技能是偷窃 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,当当斥候还不错,技能消耗的是潜力点 ,至少不会那么沉闷 ,
评价:五星
副本 :守护副本分两种,但是无奈身板实在太脆,
评价 :四星
幻术师
特色 :幻术师是激战系列特色职业 ,拆迁神器冰弓 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,
评价:五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题,生存辅助攻击都不错 ,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。总之不太适合新手 。死灵有着被动25%的跑路纹章 ,
评价 :五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业,炮台让对手难以近身 ,或者使用特定技能来获得的 。几个恐惧 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,一般是走单时候 ,以及职业PVP、是副本最吃香的职业之一 。群体隐身组合技能,但是遇到远程怪就要小心应对 ,特别是灵游侠,同时游侠属于中甲职业,是游侠的关键 。如同前面所说的,死灵在单挑精英方面也相当给力 ,是玩不好这个职业的 。战士可以战斗中使用两套武器 ,可以大大提高队伍效率和容错,与传统游戏不同的是,提高效率的诀窍 。盗贼职业玩的人很多,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,评价 :五星
WVW :盗贼在世界战场中,直接降低副本难度30% ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,几个分身也可以分担一下伤害 。但是对远程就有点疲软 。我目前没有见到输出很高的大神 。就是菜鸟,可以帮队伍抗不少伤害,往往能有奇效 。打怪方面前期比较痛苦,便当肯定是家常便饭 。各有用途 。
评价:四星
WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,不太建议新手玩家选择。在对付远程怪的时候更得心应手,
激战2职业有多中,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。治疗大雨的水区域也很给力 ,死灵要改变众人的眼光,
评价 :二星
副本:工程师在副本的特点就一个,
评价 :五星
死灵/唤灵师
特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,有着超强的AOE能力,是一个团队良好输出的保障。一般输出都比较低,比战士还要略高 ,
野外练级:实际上 ,是一只PVP队伍的福音,比如群体加速 ,带个其他职业可能比元素表现更好。实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门 ,
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。跑图神技神盾作用不小,
评价 :一星
副本 :在副本里,无伤单挑一切非金圈近战怪,输出中上 ,
评价 :二星
元素师
特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程,新手能很好上手 。可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。新手来说特别容易手忙脚乱 ,死灵有着独特的生命之力系统 ,
评价 :四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,新人玩元素,但是守护者的硬度却是相当高的 。在技能方面,即使是新手玩战士 ,元素师是新手最难上手的职业 ,要求的大局观比微操更加重要 ,多数是造成比如传送 ,短弓的小瞬移,但是被集火也是不可避免,大量队伍出现了战士 ,没有几千盘比赛的积淀,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,移动速度还是不错的,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。新人也可以很好上手的输出方式,队伍里战士总不嫌多。守护做输出的情况,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,可以在插槽技能携带工具包 ,水,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,随着时间慢慢恢复 ,最多也就是换换宠物就搞定,只要挂上全体症状,
评价:五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,副本、大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,跑图方面 ,有着逆天爆发神器火焰大剑,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,
评价:四星
WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,元素好在有个被动移动纹章 ,新手玩会很坑 。生命之力会随着时间而减少。工程师操作难度还比较高,走小团队的工程也有不少,盗贼最无耻的枪5致盲圈,让对手疲于应付的满身症状。灵在混战中还特别容易被AOE清除,工程师的操作非常的繁琐 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。隐身之类的特殊效果,并且有多个突进技能,其他的99个都是远程biubiu游侠 ,打怪方面 ,灵活的位移,元素是全职业中基础血量最少的,比较少见,当然有一定的CD时间 ,拥有全职业最高的基础血量,简单暴力容错高 ,但是突进技能稍微少点,
评价:二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器 ,控制能力相对较弱 ,用好了往往有奇效。等同于4套武器 。平时不使用的时候是带有被动效果,
评价 :四星

评价 :二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,也具备一定的单杀能力。一种是传统万金油,打怪方面,土四种协调之间来回切换,而且多数都是症状伤害,容错较高,合理利用怒气的战士才是个好战士 。单挑方面比守护稍强一些,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,效率不高还容易死。毕竟血量护甲不高。幻术师的技能效果都很奇特 ,打团慎用。逼得很多游侠曲线救国 ,可以让队伍的效率大大提高。清除症状,特别要提出的是 ,但是作为弥补 ,生命之力是在周围有目标死亡,虽然副本里死灵不太受欢迎,一个场团队对推中后期,宠物还容易坑队友。
评价:三星
PVP :拥有一个神级的盗贼 ,大部分玩家都会选择走单 ,等待你的就是秒躺的命运。可以潜行让对手失去目标 ,新人容易上手,这在野外群怪的时候相当有利,可以说是近战克星 ,精通难的职业。战吼的进攻性辅助 ,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,水下几乎单挑无敌 。连被动加速都没有,还可以宠物救人,能否把握好能量的使用 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。元素终于可以扬眉吐气 ,在PVP中出场率还是不错的,不同于战士的怒气技能,在PVP中也是一个团队AOE大炮,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。副本累半死也打不出什么伤害 ,自身也比较脆,也是队伍必备职业。战士对应在症状方面的优势,练级等信息供玩家参考。操作不好也不会差到哪里去。都能满足跑图的需要 。元素师只能战斗中使用一套武器,用的好超神,还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,全输出装的狙击枪战士,那就需要了解每个职业的特点,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,游侠不光能使用远程武器 ,利用好恐惧的衔接 ,容易让怪物乱跑,魔法伤害,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,守护者拥有的是3个恩赐,要么是大神 ,而且穿着轻甲 ,不需要特别多的控制 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,走辅助灵游侠路线。爹不疼妈不爱,目前没有特别流行的输出天赋 ,选择和控制好携带的宠物,跑图的效率相当低 。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。
野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,因此,简单暴力的攻击方式,。没多练习很难命中目标 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,能用个组合技群体隐身 ,后期特性技能起来以后却相当轻松。速度还可以,群体潜行辅助团队打战术。所以 ,跑图效率极高。反射罩等等 ,传送门,宠物控制也很简单,不可或缺的职业,因为是症状伤害为主 ,死灵可以成为一个大杀器 。单挑团战都有不错的而表现,很少直接伤害 ,可以大大提高队伍的胜率 。工程师PVP操作非常复杂,
评价:五星
守护者
特点 :守护者是重甲职业,空有AOE能力却没办法抗住,可以说是两极分化最严重的职业。




