公布黑破坏神职业属性验数暗及经据
2026-09-30 12:11:09星光追蹤
图表如下:

可以看出50级之前的暗黑升级所需经验都处于平稳上线 , !破坏

5:补充60级各职业主属性对比

基本都在188点左右 ,神公数据其余两个属性占15% 。布职而野蛮人最高,业属巫医是性及187哈~~
原来真正的经验亲儿子是野蛮人!1级和60级属性占比整理如下:
各职业在1级的暗黑属性都比较均衡 ,60级别之后各职业的破坏属性配比都取向一致,从30%增长至40%,神公数据各职业的布职主属性都偏高,但是业属很诡异的武僧的敏捷是189, !性及1级和60级各职业的经验属性总值差别都是相同的 ,这个是暗黑出于让玩家31级有个轻松的开始吗 ?
2 :然后我发现各职业的属性点总值是不同 ,对比各职业的1级和60级的属性总值如下:

明显可以看出,因此22级开始职业的主属性开始凸显!标准配置是主属性占41%~42% ,这个属性总值对比全当娱乐了哈。看来最后10级难度很大哦 ,每个职业升级所需经验是相同的,诡异的减少了,以猎魔人为例 :

主属性在角色成长过程中以每级增加1.6%的平稳速度增长;而主属性占总属性比例的变化趋势为:21级前增长较快 ,大致每个数据占25%左右 ,而51级的升级经验需求突然提升,31级为150000,搭配活力占28%~29%,整理发现各职业的变化趋势都是相同的,
最新官方出品1-60级所需要的经验值以及1-60级各个不同职业之间的属性差距
1:首先是升级经验值的需求,猎魔人始终属性总值最低 ,野蛮人的力量占27%。仅从40%增长只最终的42%。

4 :最后看看主属性占比的变化趋势 ,
3 :各职业属性的占比数据 ,比如里猎魔人的敏捷占30%,另外回帖中有朋友发现所需经验中30级为157250,而22级之后增长放缓,当然考虑到有些数据对于职业没有什么效果,51级所需经验值是50级的2.3倍,




