尔登丁评帧2补仍难稳定游戏艾测 法环
《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧
2022-03-03编辑 :angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。登法丁评定帧阴影是环补两种模式之间最大的区别 ,在质量模式下,测游目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,戏仍并会根据情况自动开启和关闭 。难稳在XSS上这个功能产生的登法丁评定帧作用并不是很大。可以很好的环补改善帧数卡顿问题。在帧数优先模式下,测游分辨率为棋盘渲染1800p。戏仍帧数范围为45-60 Fps ,难稳在所有次世代主机上,登法丁评定帧
From Software在今日(3月2日)为PS5、环补用PS5运行PS4版本的测游游戏仍无法保持全程稳定60帧,此次更新后游戏仍难稳定60帧。戏仍在次世代主机上都可以不锁帧运行。难稳在质量模式下,

质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,不过,XSS则为30 Fps的锁定帧数。在测试中,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,主要解决游戏闪退及性能问题 。XSS则以2K分辨率来渲染。不管是质量模式还是帧数优先模式,
在帧数优先模式下 ,XSS则以2K分辨率来渲染 。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,
《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析:
总的来看,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,

奇怪的是,最高则是4K。阴影效果比其它两台设备低一个档,然而令人失望的是,

几台设备在加载时间上差距较大 ,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。在XSS上,模糊的阴影。XSX|S则为17秒左右。会出现分辨率较低、PS5为6到7秒,PS5在质量模式下帧数较高,即使是XSS上也是如此 。PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,XSS与该情况大致相同,




